Những chỉnh sửa cân bằng cho phiên bản 6.11 trong ngày 25/05 chỉ mang tính chất thử nghiệm và chưa chắc đã xuất hiện trên phiên bản chính thức. Bạn đọc cùng Game Mới Ra Mắt điểm qua nhé.
Corki
Tên Lửa Định Hướng (R) tỉ lệ sát thương vật lý tăng từ 20/50/80% lên 20/60/100%
Ekko
Động Cơ Z Cộng Hưởng (Nội Tại) thời gian để có thể tiếp tục sử dụng nội tại trên cùng một mục tiêu giảm từ 6 xuống 5 giây.
- [LƯU Ý: Vẫn là giảm sức mạnh so với máy chủ chính thức, là 3 giây.]
Dây Cót Thời Gian (Q)
- Sát thương đầu trở lại cũ, từ 40/55/70/85/100 về 60/75/90/105/120
- [LƯU Ý: Vẫn là tăng so với máy chủ chính thức, từ 10% lên 20%]
- Sát thương sau sẽ giảm từ 60/85/110/135/160 xuống 40/65/90/115/140
Lưỡng Giới Đồng Quy (W) thời gian làm choáng giảm từ 2.25 xuống 1.75 giây.
Illaoi
[Lại có thay đổi trong phần miêu tả, đòn đánh của Xúc Tu sẽ được gọi là “Đập” thay vì “Quất” như thay đổi ngày hôm qua.]
Tiên Tri Thượng Thần (Nội Tại) [giờ sẽ nhắc tới việc khi nhiều Xúc Tu tấn công một mục tiêu, thì mục tiêu đó sẽ nhận ít sát thương hơn, không có thay đổi gì về lối chơi, chỉ làm cho nó rõ ràng hơn.]
Lời Răn Khắc Nghiệt (W) sát thương giảm từ 4/4.5/5/5.5/6% xuống 3/3.5/4/4.5/5%
- [LƯU Ý: Sát thương của kĩ năng này đã chuyển thành % máu trong những ngày cập nhật gần đây!]
Thử Thách Linh Hồn (E) thời gian làm chậm thay đổi từ [giảm dần trong 2 giây] thành [1.5 giây].
- [LƯU Ý: Khả năng làm chậm giờ sẽ áp dụng toàn bộ hiệu quả trong 1.5 giây thay vì giảm dần trong 2 giây!]
Nidalee
Vồ (W dạng báo) sát thương trở lại như cũ, từ 50/100/150/200 về 60/110/160/210
Zed
Dấu Ấn Tử Thần (R): [đã trở lại như cũ]
- Lượng sát thương nổ trở lại như cũ, từ 30/40/50% về 25/35/45%
- Tỉ lệ sát thương vật lý cũng trở lại như cũ, từ 50% về 100%
Theo Surrender at 20.